Pixelformat, 1216 pixelformat 1216 – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

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Kapitel 26

Video- und Dateiformate

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Wenn Sie mit einem Camcorder Material im Zeilensprungverfahren aufnehmen, wird jedes
Videobild in zwei Halbbilder zerlegt. Jedes Halbbild enthält dabei die Hälfte der Gesamtzeilen
des Bilds. Erst wird das erste Halbbild aufgenommen, danach dann das zweite, sodass beide
Halbbilder ein Bild (Frame) ergeben. Wenn Sie das Video abspielen, zeigt der Monitor alle aufge-
nommenen Bilder nacheinander an. Dabei wird zuerst ein Halbbild dargestellt, dann das andere.

Die Halbbilddominanz gibt die Reihenfolge an, in der die Halbbildpaare jeweils aufgenommen
werden. Da Videohalbbilder nacheinander aufgenommen werden, wird ein Clip mit 29,97 fps
praktisch mit 60 „Bildern“ pro Sekunde wiedergegeben.

Es gibt die folgenden zwei Optionen für die Halbbilddominanz:

Ungerade Zeilen (Halbbild 2 ist dominant, sodass das zweite Halbbild zuerst übertragen wird)

Gerade Zeilen (Halbbild 1 ist dominant, sodass das erste Halbbild zuerst übertragen wird)

Im Allgemeinen wird die Option „Ungerade Zeilen“ in Systemen mit 640 x 480 verwendet, wäh-
rend die Option „Gerade Zeilen“ üblicherweise in professionellen Systemen mit 720 x 486 und DV
720 x 480 eingesetzt wird.

Es ist wichtig, dass digitale Videos mit der von Ihrem Wiedergabesystem vorgegebenen
Halbbilddominanz gerendert werden. Da die Animation von einem Bild zum nächsten verläuft,
muss jedes Halbbild grundsätzlich in der richtigen Reihenfolge abgespielt werden.

Pixelformat

Quadratische und nichtquadratische Pixel im Vergleich

Wenn Sie das Importieren von Grafiken in Motion vorbereiten, sollten Sie das verwendete
Pixelformat kennen und wissen, ob Ihr Projekt quadratische oder nichtquadratische Pixel erfor-
dert . Gescannte, gezeichnete oder gerenderte Grafiken, die auf einem Computer erstellt wurden,
werden auf einem SD-Videobildschirm verzerrt dargestellt, es sei denn, Sie berücksichtigen das
unterschiedliche Pixelformat.

Verwenden Sie nichtquadratische Pixel für SD-Projekte in NTSC oder PAL.

Verwenden Sie quadratische Pixel für HD-Projekte mit Vollraster, für 4K-Projekte und für
Multimedia-Video, das nur auf Computern wiedergegeben werden soll.

Verwenden Sie für Grafiken in Projekten mit verringerten Raster-Bildgrößen quadratische
Pixel, z. B. für DVCPRO HD-Formate, die mit einer „gequetschten“ Bildgröße von 1280 x 1080
aufgenommen werden und später bei der Wiedergabe wieder auf 1920 x 1080 „gedehnt“
werden. Bei dieser Raster-Verringerung (Raster Decimation) wird die Datenrate von aufge-
nommenen HD-Video verringert. Das Mastering des fertigen Projekts wird jedoch fast immer
mit der nächsten passenden Vollraster-Auflösung vorgenommen. Indem Sie Grafiken und
Animationen im Composite mit der für die Ausgabe verwendeten Vollraster-Auflösung erstel-
len, vereinfachen Sie die Materialerstellung und gewährleisten höchste Qualität.

Grafiken erstellen, die bei der Videoausgabe korrekt aussehen

1

Erstellen Sie in Ihrem Grafikprogramm eine Bildgröße, die den quadratischen Pixeln Ihrer verwen-

deten Videobildgröße entspricht.
Wenn Sie beispielsweise in DV-PAL mit einer nichtquadratischen Videobildgröße von 720 x 576
arbeiten, sollte Ihre Grafik über eine quadratische Pixelgröße von 768 x 576 verfügen. Wenn Sie in
Broadcast HD 108 mit einer quadratischen Bildgröße von 1920 x 1080 arbeiten, sollte Ihre Grafik
über eine quadratische Pixelgröße von 1920 x 1080 verfügen.

2

Erstellen Sie die Grafik.

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