Schatten und rasterung, 1212 schatten und rasterung – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

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Kapitel 25

Rasterung

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Zeitfilter
Alle Filter der Kategorie „Zeit“ erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

Videofilter
Die Deinterlacing-Filter erzwingen die Rasterung von 3D-Gruppen.

Schatten und Rasterung

Gerasterte 3D-Objekte werfen keine Schatten. Wenn Sie eine Aktion ausführen, die die Rasterung
einer Gruppe bewirkt (etwa eine Änderung der Deckkraft der Gruppe oder die Aktivierung des
Glüheffekts für ein Textobjekt) und die Gruppe weiterhin einen Schatten werfen soll, müssen Sie
die Gruppe reduzieren.

Reduzierte Gruppen agieren als 2D-Ebenen und können Schatten werfen bzw. von einem
Schatten bedeckt werden, sofern sie in eine 3D-Gruppe eingebettet sind. Textobjekte werden im
Bereich „Layout“ des Informationsfensters „Text“ reduziert, 3D-Gruppen im Informationsfenster
„Gruppieren“. Partikelsysteme und Replikatoren werden reduziert, indem Sie das Markierungsfeld
„3D“ im Informationsfenster „Emitter“ oder „Replikator“ deaktivieren.

3D text casting a shadow

Rasterized group containing

3D text object no longer

casts a shadow

Flattened group containing

rasterized 3D text casts

a shadow

Die Rasterung führt dazu, dass Ebenen in der Stapelreihenfolge gerendert werden, die in der
Liste „Ebenen“ angezeigt wird. Selbst wenn sich das Schatten werfende Objekt im Canvas vor
dem Objekt befindet, das vom Schatten bedeckt wird, kann eine Rasterung dieses Objekts also
dazu führen, dass sich seine Position entsprechend der relativen Reihenfolge der Ebenen in
der Liste „Ebenen“ ändert. Möglicherweise müssen Sie die Reihenfolge der Ebenen in der Liste
„Ebenen“ ändern, damit das gerasterte, reduzierte Objekt einen Schatten werfen kann.

Weitere Informationen zum Arbeiten mit Schatten finden Sie unter

Schatten – Übersicht

auf

Seite 1084.

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