Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 815

Advertising
background image

Kapitel 18

Generatoren

815

Generator mithilfe von Keyframes animieren
Die meisten Generatoren erzeugen statische Bilder. Sie können aber die Parameter eines
Generators animieren und damit eine sich im Zeitverlauf bewegende Struktur erzeugen. Im
Folgenden wird erläutert, wie Sie den Bereich „Generator“ im Informationsfenster verwenden, um
den Generator „Schachbrettmuster“ aus dem obigen Beispiel zu animieren.

1

Bewegen Sie die Abspielposition zu dem Bild, bei dem die Animation beginnen soll.

2

Drücken Sie die Taste „A“, um die Aufnahme der Keyframe-Animation zu aktivieren.

3

Achten Sie darauf, dass der Generator ausgewählt ist, und legen Sie die anfänglichen

Parameterwerte im Bereich „Generator“ des Informationsfensters fest:

a

Bewegen Sie den Schieberegler „Größe“, um die anfängliche Größe der Felder des

Schachbrettmusters einzustellen.

b

Klicken Sie auf die Farbfelder und wählen Sie die Anfangsfarben aus.

c

Bewegen Sie den Schieberegler „Kontrast“, um den anfänglichen Kontrastwert einzustellen.

d

Bewegen Sie einen Werteregler des Parameters „Zentrieren“, um den anfänglichen Wert für

„Zentrieren“ festzulegen.
Der Werteregler links vom Parameter „Zentrieren“ steuert die X-Position des
Schachbrettmusters, der Werteregler rechts steuert die Y-Position. Zum horizontalen Animieren
von Feldern verwenden Sie den linken Regler. Zum vertikalen Animieren von Feldern verwen-
den Sie den rechten Regler.

4

Bewegen Sie die Abspielposition zu dem Bild, an dem Sie den nächsten Keyframe

erstellen möchten.

5

Ändern Sie im Bereich „Generator“ des Informationsfensters die Parameterwerte für „Größe“,

„Farben“ und „Kontrast“ des Generators.

6

Spielen Sie das Projekt ab (drücken Sie die Leertaste).

Die animierten Generatorparameter erzeugen eine sich bewegende und verändernde Struktur.
Wenn Ihnen das Ergebnis gefällt, drücken Sie nochmals die Taste „A“, um die Aufnahme von
Keyframes zu deaktivieren.

Generator mithilfe von Verhalten animieren
Wie bei allen anderen Objekten in Motion können Sie auch auf einen Generator die Verhalten
der Kategorien „Einfache Bewegung“, „Parameter“ und „Simulationen“ anwenden. Im folgenden
Beispiel wird die Deckkraft des Generators „Stern“ mit dem Verhalten „Zufallsmodus“ bearbeitet,
um einen blinkenden Stern zu erzeugen.

1

Fügen Sie den Generator „Stern“ zu Ihrem Projekt hinzu und blenden Sie den Bereich „Generator“

des Informationsfensters ein.

2

Bewegen Sie den Zeiger im Bereich „Generator“ des Informationsfensters über die Parameterzeile

„Deckkraft der Spitzen“.
Rechts neben der Parameterzeile wird das Animationsmenü (ein umgekehrtes Dreieck)
eingeblendet.

67% resize factor

Advertising