Verwenden von masken für partikelsysteme, Anwenden von filtern auf partikelsysteme – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

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Kapitel 14

Partikel

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Verwenden von Masken für Partikelsysteme

Wie in den folgenden Bildern zu sehen ist, können Sie Masken auf die Zellenquelle eines
Partikelemitters anwenden. Der Maskeneffekt für die Zellenquelle wird auf die emittierten
Partikel übertragen.

Original source layer

Bezier mask applied

to source layer

Resulting particle system

Sie können Masken außerdem auf das Emitterobjekt selbst anwenden.

Rectangle mask (inverted) applied

to the emitter object

Weitere Informationen zum Arbeiten mit Masken finden Sie unter

Masken und Transparenz –

Übersicht

auf Seite 1022.

Anwenden von Filtern auf Partikelsysteme

Filter können auf den Emitter eines Partikelsystems, aber nicht auf einzelne Zellen ange-
wendet werden. (Filter können jedoch auf die Quelle einer Zelle angewendet werden.) Filter
wirken sich folglich auf das gesamte Partikelsystem aus, auch auf jedes Element im Muster auf
dem Bildschirm.

Light Valve particle system default

Light Valve with Bulge filter applied

67% resize factor

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