Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch
Seite 1066
Kapitel 21
3D-Compositing
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Die von Ihnen erstellten Szenenkameras werden zum Rendern der Ausgabe verwendet.
Szenenkameras werden im Canvas als Drahtmodell-Kamerasymbole und in der Liste „Ebenen“
und in der Timeline als Objekte angezeigt.
Szenenkamera zu einem Motion-Projekt hinzufügen
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Wählen Sie „Objekt“ > „Neue Kamera“ oder drücken Sie die Tastenkombination „Wahl-Befehl-C“
bzw. klicken Sie auf die Taste „Neue Kamera“ in der Symbolleiste.
Ein Kameraobjekt wird zur Liste „Ebenen“, zur Timeline und zum Canvas hinzugefügt (dargestellt
durch ein Drahtmodellsymbol). Das 3D-Transformationswerkzeug in der Symbolleiste wird aktiv
und die Schwebepalette „Kamera“ wird eingeblendet (ist dies nicht der Fall, drücken Sie die Taste
„F7“). Außerdem wird der Bereich „Kamera“ im Informationsfenster verfügbar.
Wenn Sie eine Kamera zu einem Projekt hinzufügen, das keine 3D-Gruppen enthält, wird das fol-
gende Dialogfenster angezeigt:
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Klicken Sie auf „Als 2D belassen“ oder auf „Zu 3D wechseln“.
Nachdem Sie eine Kamera zu einem Projekt hinzugefügt haben, wird das Menü „Kamera“ in der
linken oberen Ecke des Canvas verfügbar.
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