Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 637

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Kapitel 14

Partikel

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Das Ergebnis sieht in etwa wie folgt aus:

Sie können die Emitterparameter „Entstehungsrate“, „Lebensdauer“ und „Skalieren“ anpassen, bis
der Effekt Ihren Vorstellungen entspricht.

System in 3D-Partikel verwandeln

1

Wählen Sie das Markierungsfeld „3D“ im Informationsfenster „Emitter“ aus.

2

Wenn Ihr Projekt keine Kamera umfasst, klicken Sie in der Symbolleiste auf die Taste „Neue Kamera“.

Handelt es sich bei Ihrem Projekt um ein 2D-Projekt, werden Sie in einem Dialogfenster gefragt,
ob Sie Ihre 2D-Gruppen in 3D-Gruppen umwandeln möchten.

3

Klicken Sie auf „Zu 3D wechseln“.

Daraufhin wird eine Kamera zu Ihrem Projekt hinzugefügt und Ihre Ebenen werden zu
3D-Ebenen.

4

Aktivieren Sie das Werkzeug „Orbit“ (das mittlere Werkzeug) der Werkzeuge für die

3D-Darstellung.

Orbit tool

Dolly tool

Pan tool

Während sich die Kamera dreht, können Sie sehen, dass die Partikel entlang der Z-Achse
emittiert werden.

67% resize factor

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