Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 1071

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Kapitel 21

3D-Compositing

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Der Befehl „Isolieren“ dient nicht dazu, eine Kameraperspektive für einen Render- oder
Exportvorgang zu erzeugen, sondern dazu, die Darstellung vorübergehend auf ein einziges
Objekt zu beschränken, sodass Sie dieses Objekt effektiver bearbeiten oder ändern können.

Isolate button

Objekt isolieren

1

Wählen Sie das zu isolierende Objekt im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline aus.

2

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Wählen Sie „Objekt“ > „Isolieren“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „ctrl-I“).

Klicken Sie in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline auf die Taste „Isolieren“.
Die aktuelle Darstellung wird am ausgewählten Objekt ausgerichtet. Alle anderen Objekte in
der Szene werden ausgeblendet.

Object in the Canvas

Object after isolation

Wenn ein Objekt isoliert wird, wird eine temporäre Kamera erstellt und im Menü „Kamera“ auf-
geführt. Die Kamera hat den gleichen Namen wie das isolierte Objekt.

Isolierte Darstellung beenden
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

m

Wählen Sie „Objekt“ > „Isolieren“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „ctrl-I“).

m

Klicken Sie in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline auf die Taste „Isolieren“.

m

Wählen Sie eine andere Kamera aus dem Menü „Kamera“ aus.

Hinweis: Sie können so viele Objekte isolieren, wie Sie Darstellungen verwenden. Es ist üblich,
ein Objekt in einer isolierten Darstellung zu bearbeiten und sich die Ergebnisse durch eine
Szenenkamera in einer anderen Darstellung anzusehen. Sobald ein Objekt in einer Darstellung
isoliert ist, können Sie ein anderes Sichtfeld aktivieren und ein anderes Objekt isolieren.

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