Strudel – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

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Kapitel 9

Verhalten

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Parameter im Informationsfenster

Auf Unterobjekte auswirken: Ein Markierungsfeld, das verfügbar ist, wenn dieses Verhalten
auf ein Objekt angewendet wird, das mehrere Objekte enthält (z. B. eine Gruppe, ein
Partikelemitter, ein Replikator oder eine Textebene). Wenn dieses Feld markiert ist, werden alle
Objekte im übergeordneten Objekt separat beeinflusst. Wenn dieses Feld deaktiviert ist, wirkt
sich das Verhalten auf alle Objekte im übergeordneten Objekt gemeinsam aus.

Anziehungskraft: Ein Objektfeld, mit dem das anziehende Objekt definiert wird. Bewegen
Sie das als Zielobjekt gewünschte Objekt aus der Liste „Ebenen“ in das Bildfeld in der
Schwebepalette „Anziehungskraft“ oder im Informationsfenster. In der Liste „Ebenen“ können
Sie das Zielobjekt auch auf das Verhalten „Federn“ bewegen.

Federspannung: Mit diesem Schieberegler bestimmen Sie, wie schnell das Objekt in Richtung
des anziehenden Objekts gezogen wird.

Länge der Entspannung: Ein Schieberegler, der die Entfernung vom Zielobjekt definiert, bei
der die Objektanziehung auf 0 sinkt. Wenn die Entfernung des federnden Objekts über diesen
Punkt hinausreicht, nimmt die Anziehungskraft proportional zu, um das Objekt wieder zurück
in Richtung Zielobjekt zu holen.

Abstoßen: Ein Markierungsfeld, das (falls aktiviert) bewirkt, dass Objekte auseinandergedrückt
werden, wenn sich die Zielobjekte näher am anziehenden Objekt befinden, als mit dem
Wert „Länge der Entspannung“ festgelegt wurde. Wenn dieses Feld deaktiviert ist, wird keine
Abstoßungskraft angewendet.

Enthält: X, Y, Z: Tasten zum Festlegen der Richtung, in die sich das betroffene Objekt um das
ausgewählte Objekt herum hin und her bewegt. Sind beispielsweise „X“ und „Y“ aktiviert,
bewegt sich das Objekt in X- und Y-Richtung hin und her. Sind „Y“ und „Z“ aktiviert, bewegt
sich das Objekt in Y- und Z-Richtung hin und her.

Strudel

Das Verhalten „Strudel“ ist das Gegenteil des Verhaltens „Umkreisen“. Es übt eine Kraft auf alle
Objekte aus, die das Objekt umgeben, auf das das Verhalten „Strudel“ angewendet wird.

Parameter im Informationsfenster

Auswirken auf: Mit den Optionen in diesem Einblendmenü können Sie einschränken, auf
welche Objekte in Ihrem Projekt sich das Verhalten „Strudel“ auswirken soll. Drei Optionen
stehen zur Auswahl:

Alle Objekte: Das Verhalten „Strudel“ wirkt sich auf alle Objekte im Canvas aus.

Zugehörige Objekte: Dies ist die Standardeinstellung. Der Effekt wirkt sich nur auf andere
Objekt in der Gruppe aus, in der sich das Objekt der Anziehung befindet.

Spezifische Objekte: Nur Objekte, die in der Liste „Betroffene Objekte“ enthalten sind, sind
vom Verhalten „Strudel“ betroffen.

Betroffene Objekte: Diese Liste wird angezeigt, wenn die Option „Bestimmte Objekte“ aus dem
Einblendmenü „Auswirken auf“ ausgewählt wird. Auf Objekte, die Sie aus der Liste „Ebenen“
in diese Liste bewegen, wirkt sich das Verhalten „Anziehungspunkt“ aus, wenn die Option
„Bestimmte Objekte“ aus dem Einblendmenü „Auswirken auf“ ausgewählt wurde. Zum
Entfernen eines Objekts aus der Liste müssen Sie das betreffende Objekt in der Liste auswäh-
len und auf „Entfernen“ klicken. Die Liste „Betroffene Objekte“ enthält die folgenden Spalten:

Ebene: In dieser Spalte wird der Name der Ebene angezeigt, die das jeweilige Objekt enthält.

Name: In dieser Spalte wird der Name des Objekts angezeigt.

Stärke: Ein Schieberegler zum Festlegen der Geschwindigkeit, mit der sich die betroffenen
Objekte um das anziehende Objekt herum bewegen.

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