Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 1068

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Kapitel 21

3D-Compositing

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Standort: Legt den Ursprung der Kamera am Projektionsmittelpunkt fest.

Framing

camera

Camera’s focal plane

Camera’s

angle of view

Viewpoint camera origin

Framing camera origin

Camera’s angle of view

Viewpoint

camera

Tipp: Aufgrund der Position des Ursprungs einer „Gerüst“-Kamera eignet sich diese Kamera
ideal für Umlaufbewegungen. Wird die Kamera gedreht, führt sie eine Umlaufbewegung aus,
wird dagegen eine „Standort“-Kamera gedreht, kommt es zu einer Schwenk- (horizontal) oder
Neigungsbewegung (vertikal).

Blickwinkel: Ein Schieberegler, mit dem der Blickwinkel der Kamera festgelegt wird, d. h. die für
Aufnahmen verwendete Gradanzahl. Die möglichen Werte liegen zwischen 0 und 180 Grad.
Hinweis: Wenn Sie den Parameter „Blickwinkel“ für eine „Gerüst“-Kamera animieren, ist das
Ergebnis ein Effekt, der den Einsatz eines gegenüberliegenden Kamerawagens simuliert. Ein sol-
cher Kamerawagen zoomt in die entgegengesetzte Richtung, in der sich die Kamera bewegt.
Wenn Sie den Parameter „Blickwinkel“ bei einer „Standort“-Kamera animieren, ist das Ergebnis
ein normaler Kamerazoom.

Angle of View = 45°

Angle of View = 80°

Framing camera

Ebene (Nahe): Ein Schieberegler, der den Abstand festlegt, ab dem die Kamera Objekte erfasst.
Objekte, die sich näher an der Kamera befinden, werden aus dem Blickwinkel diese Kamera
nicht gerendert.

Ebene (Ferne): Ein Schieberegler, der den Abstand festlegt, ab dem die Kamera Objekte erfasst.
Objekte, die sich weiter entfernt von der Kamera befinden, werden aus dem Blickwinkel dieser
Kamera nicht gerendert.

Einblenden (Nahe): Ein Schieberegler, der den Weichheitsfaktor für die Ebene festlegt, die
am nächsten liegt. Der Weichheitsfaktor legt einen Grenzbereich fest, in dem nahe Objekte
eingeblendet werden.

67% resize factor

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