Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 819

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Kapitel 18

Generatoren

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Führen Sie bei weiterhin ausgewähltem Generator einen der folgenden Schritte aus:

Drücken Sie die Taste „E“.

Klicken Sie auf die Taste „Partikel erstellen“ in der Symbolleiste.

Nachdem Sie einen Emitter zum Projekt hinzugefügt haben, wird das neue Objekt „Emitter“
in der Liste „Ebenen“ ausgewählt, ein Duplikat des Generatorobjekts („Weicher Verlauf“) wird
zu einer Emitterzelle für das neue Partikelsystem und das ursprüngliche Quellenobjekt (das
Generatorobjekt „Weicher Verlauf“) wird deaktiviert.

Im Canvas wird der Auswahlrahmen für den Emitter angezeigt. Sie können den Auswahlrahmen
mit den Steuerelementen auf dem Bildschirm oder im Informationsfenster bearbeiten. Das
Partikel wird im Canvas an der gleichen Stelle angezeigt wie das Originalobjekt. Durch die
Umrandung sieht es aus, als wäre das Partikel ausgewählt, hierbei handelt es sich jedoch um den
Auswahlrahmen des Emitters.

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Drücken Sie die Leertaste, um das Projekt abzuspielen.

Partikel des weichen Verlaufs werden emittiert.

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