Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 114

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Kapitel 3

Motion-Menüs

114

Marker hinzufügen: Fügt einen Marker zur aktuellen Abspielposition hinzu. Falls ein Objekt
ausgewählt ist, wird ein Objekt-Marker hinzugefügt. Falls kein Objekt ausgewählt ist, wird
ein Projekt-Marker hinzugefügt. (Drücken Sie die Taste „M“ für einen Objekt-Marker und
„Umschalt-M“ für einen Projekt-Marker.)

Marker bearbeiten: Öffnet das Dialogfenster „Marker bearbeiten“. Hier können Sie Name,
Typ (für Projekt-Marker), Farbe, Dauer und Kommentar eines Markers angeben. Damit das
Menüobjekt aktiv ist, muss ein Marker ausgewählt werden. (Wahl-Befehl-M)

Marker löschen: Entfernt den ausgewählte Marker aus dem Projekt.

Alle Marker löschen: Entfernt alle Marker aus dem ausgewählten Objekt. Ist kein Objekt ausge-
wählt, werden mit diesem Befehl alle Projekt-Marker gelöscht.

Wiedergabebereich In-Punkt: Stellt den In-Punkt des Wiedergabebereichs auf die Stellung der
Abspielposition ein. (Wahl-Befehl-I)

Wiedergabebereich Out-Punkt: Stellt den Out-Punkt des Wiedergabebereichs auf die Stellung
der Abspielposition ein. (Wahl-Befehl-O)

Wiedergabebereich zurücksetzen: Bewegt die In- und Out-Punkte des Wiedergabebereichs an
das erste und letzte Bild des Projekts. (Wahl-X)

Wiedergabe: Startet die Wiedergabe des Projekts. (Leertaste)

Endlosschleife: Aktiviert und deaktiviert die Wiedergabe als Endlosschleife. Ist „Endlosschleife“
aktiviert, wird das Projekt am Ende des Wiedergabebereichs erneut von vorne wiedergegeben.
(Umschalt-L)

Animation aufnehmen: Aktiviert und deaktiviert die Aufnahme von Keyframes. Weitere
Informationen zum Aufnehmen von Animationen finden Sie unter

Tasten im Canvas und

Transportsteuerungen

auf Seite 73.

Aufnahme-Einstellungen: Öffnet das Fenster mit den Aufnahme-Einstellungen, in dem Sie
Benutzereinstellungen für die Keyframe-Aufnahme definieren können. Weitere Informationen
hierzu finden Sie unter

Ausdünnen von Keyframes

auf Seite 553.

Gehe zu: Zu diesem Befehle gehören Untermenübefehle zum Navigieren zu einem bestimmten
Bild in einem Projekt. Mit diesen Befehlen wird die Abspielposition an eine neue Stelle bewegt.

Projektstart: Bewegt die Abspielposition an das erste Bild des Projekts. (Anfang)

Projektende: Bewegt die Abspielposition an das letzte Bild des Projekts. (Ende)

Anfang des Wiedergabebereichs: Bewegt die Abspielposition an den In-Punkt des Projekts.
(Umschalt-Anfang)

Ende des Wiedergabebereichs: Bewegt die Abspielposition an den Out-Punkt des Projekts.
(Umschalt-Ende)

Vorheriges Bild: Bewegt die Abspielposition um ein Bild zurück. (Linkspfeil)

Nächstes Bild: Bewegt die Abspielposition um ein Bild vorwärts. (Rechtspfeil)

10 Bilder zurück: Bewegt die Abspielposition um 10 Bilder zurück. (Umschalt-Linkspfeil)

10 Bilder vorwärts: Bewegt die Abspielposition um 10 Bilder vorwärts. (Umschalt-Rechtspfeil)

Vorheriger Keyframe: Bewegt die Abspielposition zum vorherigen Keyframe im Projekt. (Wahl-K)

Nächster Keyframe: Bewegt die Abspielposition zum nächsten Keyframe im Projekt.
(Umschalt-K)

Vorheriger Marker: Bewegt die Abspielposition im Zeitverlauf zurück zum nächsten Marker.
(Wahl-Befehl-Linkspfeil)

Nächster Marker: Bewegt die Abspielposition im Zeitverlauf vorwärts zum nächsten Marker.
(Wahl-Befehl-Rechtspfeil)

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