Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 782

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Kapitel 17

Animierter Text

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4

Wählen Sie in der Symbolleiste „Textanimation“ > „Textsequenz“ aus dem Einblendmenü

„Verhalten hinzufügen“ aus.

5

Klicken Sie im Informationsfenster „Verhalten“ auf das Einblendmenü „Hinzufügen“ und wählen

Sie „Stil“ > „Farbe“ aus.
Der Text wird in der Standardfarbe Weiß angezeigt. Wenn das Einblendmenü „Ablaufsteuerung“
auf die Standardoption „Von“ eingestellt ist, erstreckt sich die Sequenzanimation von den
Werten, die im Bereich „Verhalten“ für das Verhalten „Sequenztext“ eingestellt sind, bis zu den für
den Text festgelegten Originalwerten. Bevor das Verhalten „Sequenztext“ angewendet wurde,
war die Textfarbe im Bereich „Stil“ definiert; aus diesem Grund wird diese Farbeinstellung als
Originalfarbe betrachtet.

6

Spielen Sie das Projekt ab.

Die Sequenz bewirkt, dass die Textfarbe, die für das Verhalten „Sequenztext“ eingestellt ist, in
die für den Text definierte Originalfarbe übergeht. Die Kontur bleibt während der Sequenz
unverändert.

Verwenden der Option „Von Keyframes“ für die Ablaufsteuerung

Wenn Sie aus dem Einblendmenü „Ablaufsteuerung“ die Option „Von Keyframes“ auswählen,
können Sie durch das Hinzufügen von Keyframes zu Parametern eine Sequenz erstellen. Im fol-
genden Beispiel wird eine eigene Sequenz basierend auf der Position eines Texts erstellt.

Animation mit der Option „Von Keyframes“ für die Ablaufsteuerung erstellen

1

Wählen Sie das zu animierende Textobjekt aus und wählen Sie dann „Textanimation“ >

„Sequenztext“ aus dem Einblendmenü „Verhalten hinzufügen“ in der Symbolleiste aus.

2

Wählen Sie im Informationsfenster „Verhalten“ die Option „Von Keyframes“ aus dem

Einblendmenü „Ablaufsteuerung“ aus.

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Bewegen Sie die Abspielposition zu dem Bild, an dem die Animation beginnen soll. Klicken Sie

danach auf die Aufnahmetaste (oder drücken Sie die Taste „A“), um die Keyframe-Generierung
zu aktivieren.
Solange die Keyframe-Generierung aktiviert ist, werden im Informationsfenster die Werte der
Parameter, die animiert werden können, rot angezeigt.
Hinweis: Sie können Parameter auch animieren, indem Sie manuell einen ersten Keyframe hinzu-
fügen. Nachdem ein Keyframe zu einem Parameter hinzugefügt wurde, wird bei jeder weiteren
Anpassung dieses Parameters ein Keyframe an der aktuellen Abspielposition erstellt, und zwar
unabhängig vom Status der Aufnahmetaste. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter

Keyframing – Übersicht

auf Seite 501.

4

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Klicken Sie im Informationsfenster „Verhalten“ auf das Einblendmenü „Hinzufügen“ und wählen
Sie „Format > Position“ aus. Definieren Sie danach mithilfe der Werteregler „Position“ die
Anfangsposition (oder die Endposition) des Texts.

Bewegen Sie im Canvas die ausgewählten Textzeichen an die gewünschte Anfangsposition
(bzw. Endposition).
Zum Parameter „Position“ wird ein Keyframe hinzugefügt.

5

Navigieren Sie zum nächsten Bild, für das Sie dem Parameter „Position“ einen Keyframe hinzufü-

gen wollen, und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Geben Sie im Informationsfenster „Verhalten“ einen Wert für die Position ein.

Bewegen Sie im Canvas den ausgewählten Text an eine neue Position.

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