Animieren von text mit dem werkzeug „glyphe, Transformieren – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

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Kapitel 17

Animierter Text

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Sie können bei allen Objekten in Motion Keyframes und Verhalten kombinieren. Wenn Sie
beispielsweise die Deckkraft eines Texts mit Keyframes steuern, können Sie anschließend das
Verhalten „Laufweite“ (Text verfolgen) anwenden, um die Laufweite des Texts zu animieren,
oder alternativ einen Keyframe für den Parameter „Laufweite“ erstellen. Es kann jedoch zu uner-
warteten Ergebnissen kommen, wenn Sie den Parameter „Deckkraft“ eines Texts mit Keyframes
animieren und danach das Verhalten „Ein-/Ausblenden“ auf diesen Text anwenden. Weitere
Informationen hierzu finden Sie unter

Kombinieren von Verhalten und Keyframes – Übersicht

auf

Seite 349.

Animieren von Text mit dem Werkzeug „Glyphe transformieren“

Mit dem Werkzeug „Glyphe transformieren“ können Sie einzelne Textzeichen unabhängig von
dem Textobjekt, dem sie angehören, animieren.

Textzeichen mit dem Werkzeug „Glyphe transformieren“ animieren

1

Wählen Sie das Textobjekt aus, das die Glyphen enthält, die Sie bearbeiten wollen.

2

Wählen Sie in der Symbolleiste das Werkzeug „Glyphe transformieren“ aus dem Einblendmenü

der 2D-Transformationswerkzeuge aus.

Wenn Sie „Glyphe transformieren“ auswählen, werden im Canvas die Aktivpunkte zum
Transformieren von Glyphen eingeblendet und in der Schwebepalette „Text“ zusätzliche
Steuerelemente angezeigt.

3

Vergewissern Sie sich, dass im Einblendmenü „Attribut“ der Schwebepalette „Text“ die Option

„Glyphe transformieren“ ausgewählt ist.
Wenn die Option „Glyphe transformieren“ ausgewählt ist, können Sie die Position, die Rotation
und die Skalierung einzelner Textzeichen ändern und animieren. Im Einblendmenü „Attribut“
werden darüber hinaus weitere Optionen angeboten, mit denen Sie Aktivpunkte zum
Transformieren aktivieren können, um die Parameter „Stil“ (Füllfarbe), „Kontur“, „Glühen“ und
„Schattenwurf“ der Textzeichen zu ändern.

4

Bewegen Sie die Abspielposition zu dem Bild, an dem die Animation beginnen soll. Klicken Sie

danach auf die Aufnahmetaste (oder drücken Sie die Taste „A“), um die Keyframe-Generierung
zu aktivieren.

5

Wählen Sie im Canvas die Glyphen aus und bewegen Sie sie an ihre Ausgangsposition in

der Animationssequenz.

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