Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 618

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Kapitel 14

Partikel

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Weitere Informationen zur Verwendung der Steuerelemente für den Farbverlauf finden Sie
unter

Tipps für das Arbeiten mit dem Verlaufseditor

auf Seite 153.

Bildfarbe verwenden: Wenn Sie dieses Menüobjekt auswählen, basiert die Farbe jedes
neuen Partikels auf der Farbe des Bilds an der Position, an der das Partikel erzeugt wurde.
Dieses Menüobjekt ist nur verfügbar, wenn „Bild“ aus dem Einblendmenü „Form“ im
Informationsfenster „Emitter“ ausgewählt wurde.

Farbe während Lebensdauer: Der Verlaufseditor „Farbe während Lebensdauer“, der verfügbar
ist, wenn „Farbmodus“ auf „Während Lebensdauer“ eingestellt ist, definiert den Farbbereich,
den jedes Partikel während des Alterungsprozesses annimmt. Der Prozess beginnt mit der
Farbe ganz links im Verlauf und läuft durch den gesamten Farbbereich, bis schließlich am Ende
der Lebensdauer die Farbe ganz rechts erreicht ist. Weitere Informationen zur Verwendung
der Steuerelemente für den Farbverlauf finden Sie unter

Tipps für das Arbeiten mit dem

Verlaufseditor

auf Seite 153.

Farbwiederholungen: Verfügbar, wenn „Während Lebensdauer“ für den Parameter „Farbmodus“
ausgewählt ist. Dieser Schieberegler gibt an, wie oft das Farbverlaufsmuster während der
Lebensdauer des Partikels wiederholt wird.

Farbbereich: Dieser Verlaufseditor wird angezeigt, wenn „Aus dem Farbbereich wählen“ für
den Parameter „Farbmodus“ eingestellt ist. Verwenden Sie dieses Steuerelement, um einen
Farbbereich zu definieren, mit dem sich neue Partikel nach dem Zufallsprinzip färben lassen.
Die Richtung der Verlaufsfarben ist nicht von Bedeutung, wichtig ist jedoch die Anzahl an
Farben, die im Verlauf angezeigt werden. Der Parameter „Farbbereich“ enthält die gleichen
Steuerelemente wie der Verlaufseditor „Farbe während Lebensdauer“.

Skalieren: Ein Schieberegler, der die Skalierung für jedes Partikel einer Zelle festlegt. Klicken Sie
auf das Dreiecksymbol neben dem Parameter „Skalieren“, um die separaten Unterparameter
für die X- und die Y-Skalierung anzuzeigen. Diese beiden Parameter können verwendet
werden, um die Breite und Höhe erzeugter Partikel separat zu ändern. Dieses Steuerelement
wirkt sich auf die anfängliche Skalierung des Partikels aus (verglichen mit dem Verhalten
„Stetig skalieren“ in der Verhaltenskategorie „Partikel“).

Scale set to 200%

Scale set to 50%

Hinweis: Wenn Sie ein Bild als Partikelzellenquelle verwenden und für den Parameter
„Skalieren“ einen niedrigen Wert auswählen, legen Sie im Einblendmenü „Rendern“ (über
dem Canvas) oder im Menü „Darstellung“ den Wert „Höchste“ für die Darstellungsqualität fest
(wählen Sie „Darstellung“ > „Qualität > „Höchste“).

Skalierungs-Zufälligkeit: Ein Schieberegler, der einen Abweichungswert für die Skalierung
erzeugter Partikel festlegt. Bei dem Wert 0 gibt es keine Abweichung. Alle Partikel der ausge-
wählten Zelle werden immer mit gleicher Größe emittiert. Ein Wert größer als 0 führt zu einer
Abweichung. Dabei wird ein Zufallswert, der innerhalb des Werts „Skalierungs-Zufälligkeit“
liegt, zur Einstellung „Skalierung“ addiert oder von ihr subtrahiert.

67% resize factor

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