Kapitel 14: partikel, Partikel – übersicht, Aufbau eines partikelsystems – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 587: Partikel

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Partikel – Übersicht

Mit Partikelsystemen können Sie eindrucksvolle Effekte erstellen, die eine Vielzahl automatisch
animierter Objekte umfassen. Sie können die in der Mediathek verfügbaren Partikelemitter ver-
wenden, um Ihrer Animationsstruktur ein vorgefertigtes Partikelsystem hinzuzufügen. Sie haben
auch die Möglichkeit, eigene Partikeleffekte zu erstellen und dazu fast jede beliebige Bildebene
oder Gruppe in Ihrem Projekt zu verwenden.

Sie können Partikelsysteme ändern, indem Sie Parametersteuerelemente in der Schwebepalette
oder im Informationsfenster anpassen. Partikelsysteme können noch weiter optimiert werden,
indem Sie Verhalten, Keyframes, Masken und Filter hinzufügen.

Wenn Sie mehr über das Erstellen von Partikelsystemen wissen möchten, wählen Sie das entspre-
chende Thema im Inhaltsverzeichnis der Hilfe aus (die Seitenleiste links neben diesem Fenster).

Schrittweise Anleitungen zum Erstellen von Partikelsystemen finden Sie unter:

Beispiel 1: Erstellen eines animierten Hintergrunds

auf Seite 631

Beispiel 2: Erstellen von animiertem Feenstaub

auf Seite 633

Aufbau eines Partikelsystems

Partikelsysteme bestehen aus zwei grundlegenden Elementen:

Partikelemitter: Eine besondere Art von Effekt, die auf ein Bild oder eine Form angewendet
wird. Dieser Effekt bewirkt, dass das Bild oder die Form vervielfacht und entsprechend den im
Informationsfenster festgelegten Parametern animiert wird.

Partikelzelle: Das Bild oder die Form, die durch den Partikelemitter vervielfacht und
animiert wird.

Partikel

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