Kapitel 25: rasterung, Gruppen und rasterung, 1204 gruppen und rasterung – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 1204: Gruppen, Und rasterung, Gruppen und, Rasterung

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Gruppen und Rasterung

Einige Aktionen können ebenso wie das Anwenden bestimmter Filter oder Masken bewirken,
dass eine Gruppe gerastert wird. Durch das Rastern wird die betreffende Gruppe in ein Bitmap-
Bild umgewandelt. Dies hat Auswirkungen darauf, wie die gerasterte Gruppe mit anderen
Objekten im Projekt interagiert.

Die Rasterung wirkt sich auf 2D- und 3D-Gruppen unterschiedlich aus. Wird eine 2D-Gruppe
gerastert, interagieren die Füllmethoden von Objekten innerhalb der Gruppe nicht mehr mit
Objekten außerhalb der Gruppe. Wird eine 3D-Gruppe gerastert, kann sich die Gruppe als
Ganzes nicht mehr mit Objekten außerhalb der Gruppe schneiden. Die gerasterte 3D-Gruppe
wird als ein einzelnes Objekt verarbeitet und verwendet anstelle der 3D-Tiefe die Reihenfolge
der Ebenen (in der Liste „Ebenen“) bei der Zusammenstellung im Projekt. Weitere Informationen
zur Ebenenreihenfolge im Vergleich zur Reihenfolge der Tiefe finden Sie unter

Ebenen- und

Tiefenreihenfolge

auf Seite 1051.

Wenn eine Gruppe gerastert ist, interagieren Kameras und Lichter im Projekt weiterhin mit
Objekten innerhalb der gerasterten Gruppe.

Wichtig:

Die Beleuchtungseffekte in einer reduzierten 3D-Gruppe reichen nicht über die

Begrenzungen dieser Gruppe hinaus, unabhängig davon, ob diese gerastert ist oder nicht.

Die folgenden Bearbeitungen einer 2D-Gruppe bewirken eine Rasterung dieser Gruppe:

Vornehmen von Änderungen an der Füllmethode (mit den Parametern „Deckkraft“,
„Füllmethode“ oder „Deckkraft erhalten“)

Aktivieren des Parameters „Schattenwurf“

Aktivieren des Parameters „Alle vier Ecken“

Aktivieren des Parameters „Beschneiden“

Anwenden eines beliebigen Filters

Hinzufügen einer Maske

Hinzufügen eines Lichts (wenn die 2D-Gruppe, zu der das Licht hinzugefügt wird, in einer
3D-Gruppe verschachtelt ist)

Die folgenden Bearbeitungen einer 3D-Gruppe bewirken eine Rasterung dieser Gruppe:

Ändern der Füllmethode

Anwenden bestimmter Filter
Weitere Informationen hierzu finden Sie unter

Filter und Rasterung

auf Seite 1210.

Hinzufügen eines Lichts zu einem 3D-Projekt mit aktiviertem Parameter „Reduzieren“ (im
Informationsfenster „Gruppieren“)

Rasterung

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