Steuerelemente für verhalten im bereich „layout – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

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Kapitel 16

Text

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Hinweis: Wenn ein sich im Z-Raum drehendes Textobjekt reduziert wird, erscheint Text kleiner,
der weiter von der Kamera entfernt ist (d. h. tiefer im Z-Raum liegt). Weitere Informationen
hierzu finden Sie unter

Eigenschaften von 3D-Gruppen

auf Seite 1065.

Text rendern: Verwenden Sie dieses Einblendmenü, um eine Methode für das Rendern von Text
auszuwählen. Dieses Steuerelement ist nicht verfügbar, wenn das Feld „Reduzieren“ markiert
ist oder Sie sich für die Layout-Methode „Scrollen“ oder „Lauftext“ entschieden haben. Es ent-
hält zwei Menüobjekte:

In globalem 3D (Besser): Diese Einstellung erlaubt Überschneidungen des Texts mit Objekten
in der Textgruppe und mit Objekten in anderen Gruppen. Beim Arbeiten mit der Kamera
lassen sich so die Schärfentiefe-Einstellungen der Kamera auf den Text im 3D-Raum anwen-
den (Text außerhalb der Brennweite der Kamera wird verschwommen angezeigt). Wenn
diese Option aktiviert ist, kann sich die Projektleistung und -interaktivität verlangsamen.

Damit der Text Schatten wirft und von den Schärfentiefe-Einstellungen beeinflusst wird,
muss die Option „In globalem 3D (Besser)“ aktiviert sein. Weitere Informationen über die
Verwendung von Schatten finden Sie unter

Schatten – Übersicht

auf Seite 1084. Weitere

Informationen über die Verwendung der Schärfentiefe finden Sie unter

Schärfentiefe –

Übersicht

auf Seite 1072.

In lokalem 3D (Schneller): Bei dieser Einstellung kann der Text in kürzerer Zeit gerendert
werden; Überschneidungen mit Objekten in der Textgruppe oder mit Objekten in anderen
Gruppen sind aber ebenso ausgeschlossen wie der Schattenwurf.

Gegenüber der Kamera: Wählen Sie dieses Feld aus, damit die Textzeichen so angeordnet
werden, dass sie sich immer direkt gegenüber der Kamera befinden (auch wenn die Kamera
bzw. der Text gedreht wird). Dieses Feld steht nicht zur Verfügung, wenn das Feld „Reduzieren“
markiert wurde (ein Text kann nicht gleichzeitig direkt gegenüber der Kamera angeordnet
und auf die Textebene reduziert werden). Zudem ist diese Einstellung nicht verfügbar, wenn
„Scrollen“ oder „Lauftext“ im Einblendmenü „Layout-Methode“ gewählt wurde (diese Layout-
Methoden bewirken, dass der Text reduziert wird).
Hinweis: Da Textzeichen (flache) 2D-Objekte sind, ist der Text möglicherweise nicht zu sehen,
wenn Sie orthogonale Kameraperspektiven wie „Links“, „Rechts“ und „Oben“ verwenden (es
sei denn, das Textobjekt oder die Zeichen werden im 3D-Raum gedreht). Der Grund hierfür ist
die Tatsache, dass orthogonale Perspektiven einen rechten Winkel zu den Objekten im Canvas
einnehmen. Weitere Informationen zur Verwendung von Kameras finden Sie unter

Kameras –

Übersicht

auf Seite 1065.

Steuerelemente für Verhalten im Bereich „Layout“

Verwenden Sie die Steuerelemente für Verhalten, um anzupassen, wie ein Textobjekt beim
Anwenden von Verhalten behandelt wird, basierend auf der Position der Ankerpunkte
des Textobjekts.

Parameter im Informationsfenster

Ankerpunkt: Geben Sie mithilfe dieses Einblendmenüs an, wie Ankerpunkte zugeord-
net werden: nach Zeichen, Wort, Linie oder als einzelnes Objekt. Beispiel: Wenn Sie Text
über den Bereich „Format“ des Informationsfensters „Text“ oder durch Anwendung eines
Textsequenzverhaltens drehen, variiert der Effekt je nach Typ des zugewiesenen Ankerpunkts.
Wenn der Ankerpunkt auf „Alle“ eingestellt ist, wird der Text als einzelnes Objekt gedreht. Ist
er auf „Zeichen“ eingestellt, wird jede Glyphe getrennt gedreht. Eine visuelle Darstellung des
Ankerpunkts erhalten Sie, wenn Sie einen Text mit dem Werkzeug „Glyphe transformieren“
auswählen. Weitere Informationen zum Werkzeug „Glyphe transformieren“ finden Sie unter

Glyphen – Übersicht

auf Seite 764.

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