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Kapitel 21

3D-Compositing

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Wenn Sie die übergeordnete Gruppe jedoch in 3D ändern, schneiden sich die Gruppen A und B,
wie in der Abbildung unten gezeigt.

Hinweis: Wenn zwei Gruppen koplanar sind (in der gleichen Ebene liegen), werden sie in der
Reihenfolge der Ebenen zusammengestellt, unabhängig davon, ob das übergeordnete Objekt
eine 2D- oder 3D-Gruppe ist. Bei einem 2D-Composite sind alle Objekte koplanar.

3D-Arbeitsbereich und -Perspektiven

3D-Arbeitsbereich und -Perspektiven für die 3D-Transformation

In einem 3D-Arbeitsbereich wird alles aus einer bestimmten Kameraperspektive präsen-
tiert. Die im 3D-Arbeitsbereich verwendeten Standardperspektiven sind Perspektiven von
Referenzkameras, die zum Platzieren und Animieren von Objekten eingesetzt und bearbeitet
werden können. Sie werden jedoch nicht zum Rendern der Ausgabe verwendet. Zum Rendern
aus einer bestimmten Kameraperspektive müssen Sie eine Szenenkamera erstellen. Weitere
Informationen zu Kameras finden Sie unter

Kameras – Übersicht

auf Seite 1065.

Es gibt mehrere Darstellungslayouts, von denen jedes aus einer Anordnung von Sichtfeldern
(Viewports) besteht. Jedes Sichtfeld zeigt die Szene aus dem Blickwinkel einer Kamera.
Referenzkameraperspektiven weisen eine bestimmte Standardposition und -ausrichtung auf.

Es gibt zwei Typen von Referenzkameras:

Orthogonal

Perspektive

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