Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 545

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Kapitel 12

Keyframing

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Konvertieren in Bezier-Interpolation

Die Bezier-Interpolation ist die flexibelste Methode für die Kurvengenerierung, da sie manu-
elle Änderungen an der Kurve zulässt. Mit Motion können Sie jeden Keyframe in einen
Bezier-Keyframe konvertieren.

Keyframe in einen Bezier-Keyframe konvertieren

m

Halten Sie die Befehlstaste gedrückt und bewegen Sie den Keyframe im Keyframe-Diagramm.
Bezier-Aktivpunkte werden angezeigt und durch Ihre Bewegungen mit der Maus wird einer der
Aktivpunkte gesteuert.

Hinweis: Wenn Sie bei gedrückter Befehlstaste auf einen Bezier-Punkt klicken, wird dieser auf die
Interpolationsmethode „Linear“ zurückgesetzt.

Wenn Sie die Tangentensegmente für mehrere Steuerpunkte gleichzeitig ändern wollen, klicken
Sie bei gedrückter Umschalttaste auf die Punkte und passen dann die Tangentensegmente
an. Befinden sich an einem Punkt keine Tangentensegmente, bewegen Sie den Punkt bei
gedrückter Befehlstaste.

Tangenten eines Steuerpunkts anpassen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

m

Halten Sie die Wahltaste gedrückt und bewegen Sie ein Tangentensegment, um dieses unabhän-
gig von seinem anderen Segment anzupassen.

m

Halten Sie die Wahltaste gedrückt und bewegen Sie eine Tangente mit getrennten Segmenten,
um diese wieder zu koppeln.

m

Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf ein Tangentensegment und wählen Sie dann „Tangente
verbinden“, um getrennte Tangentensegmente wieder zu koppeln, damit sie zusammen bewegt
werden können.

m

Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf ein Tangentensegment und wählen Sie dann
„Tangenten ausrichten“, um beide Tangenten wieder aneinander auszurichten.

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