Bewegen – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 406

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Kapitel 9

Verhalten

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Abnahmeart: Mit den Optionen in diesem Einblendmenü bestimmen Sie, ob die im Parameter
„Auswirkung“ definierte Entfernung linear oder exponentiell abnimmt. Es enthält zwei
Menüobjekte:

Linear: Die Objektanziehung nimmt proportional zur Entfernung des Objekts ab.

Exponentiell: Je näher ein Objekt innerhalb des Auswirkungsbereichs liegt, desto stärker wird
es angezogen und desto schneller bewegt es sich auf das anziehende Objekt zu.

Abnahmerate: Ein Schieberegler, mit dem bestimmt wird, wie schnell die Anziehungskraft
zwischen Objekten abnimmt, auf die sich dieses Verhalten auswirkt. Ein niedriger Wert für
die Abnahmerate führt dazu, dass Objekte bei der Bewegung in Richtung des anziehenden
Objekts rasch an Geschwindigkeit gewinnen. Eine hohe Abnahmerate führt dazu, dass Objekte
wesentlich langsamer an Geschwindigkeit zunehmen. Bei der Option „Exponentiell“ nimmt die
Anziehungskraft schneller ab als bei der Option „Linear“.

Auswirkung: Dieser Schieberegler definiert den Radius des Auswirkungskreises in Pixeln.
Objekte, die innerhalb des Einflussbereichs liegen, bewegen sich auf das Objekt der Anziehung
zu. Objekte außerhalb des Einflussbereichs verbleiben an ihrer Position.

Bewegen: Ein Schieberegler, mit dem Entfernung verringert wird, um die angezogene
Objekte über das anziehende Zielobjekt hinausschießen. Niedrigere Werte für den Parameter
„Bewegen“ bewirken, dass das Objekt über das anziehende Objekt hinausschießt, an ihm vor-
beizieht, zurückkehrt und sich in einer Art Pendelbewegung immer wieder um das Zielobjekt
bewegt. Höhere Werte für den Parameter „Bewegen“ bewirken, dass das Objekt rascher wieder
eine Ruheposition einnimmt.

Enthält: X, Y, Z: Tasten, mit denen die Richtung angegeben wird, in die sich das Objekt (oder die
Objekte) auf das Zielobjekt zubewegt (bzw. zubewegen). Sind beispielsweise „X“ und „Y“ akti-
viert, bewegt sich das Objekt in X- und Y-Richtung. Sind „Y“ und „Z“ aktiviert, bewegt sich das
Objekt in Y- und Z-Richtung.

Bewegen

Mit dem Verhalten „Bewegen“ können Sie die Reibungskräfte simulieren, die sich auf ein Objekt
in Bewegung auswirken und es damit im Zeitverlauf abbremsen. Das Anwenden des Verhaltens
„Bewegen“ ist eine einfache Möglichkeit, Objekte abzubremsen, auf die mehrere Verhalten
wirken, die zusammen eine komplexe Bewegung erzeugen.

Parameter im Informationsfenster

Auf Unterobjekte auswirken: Ein Markierungsfeld, das verfügbar ist, wenn dieses Verhalten
auf ein Objekt angewendet wird, das mehrere Objekte enthält (z. B. eine Gruppe, ein
Partikelemitter, ein Replikator oder eine Textebene). Wenn dieses Feld markiert ist, werden alle
Objekte im übergeordneten Objekt separat beeinflusst. Wenn dieses Feld deaktiviert ist, wirkt
sich das Verhalten auf alle Objekte im übergeordneten Objekt gemeinsam aus.

Stärke: Schieberegler, die bewirken, dass ein Objekt im Zeitverlauf verlangsamt und letztend-
lich zum Stillstand gebracht wird. Höhere Werte für den Parameter „Bewegen“ bewirken, dass
das Objekt rascher wieder eine Ruheposition einnimmt. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol
neben „Stärke“, wenn Sie die Bewegung in X-, Y- und Z-Richtung separat anpassen wollen.
Ein Anwendungsbeispiel hierfür ist eine Situation, in der die vertikale Geschwindigkeit eines
Objekts schneller abnimmt als die horizontale Geschwindigkeit.

Enthält: X, Y, Z: Tasten, die den Raum festlegen, auf den sich das Verhalten „Bewegen“ auswirkt.
Sind beispielsweise „X“ und „Y“ aktiviert, wird das Objekt in X- und Y-Richtung bewegt. Sind „Y“
und „Z“ aktiviert, wird das Objekt in Y- und Z-Richtung bewegt.

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