Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 253

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Kapitel 7

Compositing-Grundlagen

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Scherung: Werteregler, der die Scherung entlang der X- und Y-Achse der Ebenen defi-
niert. Eine Ebene ohne Scherung besitzt X- und Y-Scherwerte von 0. Positive Werte
führen zu einer Scherung in die eine Richtung, negative Werte zu einer Scherung in die
entgegengesetzte Richtung.

Ankerpunkt: Werteregler, die die X-, Y- und Z-Position des Ankerpunkts relativ zum Mittelpunkt
der Ebene definieren. Bei den Koordinaten 0, 0 wird der Ankerpunkt in dem Auswahlrahmen
zentriert, der den äußeren Rand der Ebene definiert. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol, um
einen weiteren Werteregler für die Z-Position einzublenden.

Parameter für die Füllmethode

Deckkraft: Regler zum Einstellen der Transparenz der Ebene. Weitere Informationen hierzu
finden Sie unter

Deckkraft

auf Seite 256.

Füllmethode: Ein Einblendmenü, das die Füllmethode der Ebene definiert. Weitere
Informationen hierzu finden Sie unter

Füllmethoden – Übersicht

auf Seite 258.

Deckkraft erhalten: Ist dieses Feld markiert, so wird die Ebene nur dort angezeigt, wo eine
andere Ebene im Composite dahinter sichtbar ist. Die vordere Ebene verwendet den
Deckkraftwert der darunterliegenden Ebene. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter

Option „Deckkraft erhalten“

auf Seite 257.

Reflektieren: Ein Einblendmenü, das bestimmt, ob eine Ebene eine Reflexion erzeugt. Wählen
Sie unter drei möglichen Optionen:

Ja: Die Ebenen wird auf nahe gelegenen reflektierenden Ebenen reflektiert.

Nein: Die Ebene wird von reflektierenden Oberflächen nicht reflektiert.

Nur Reflexion: Die Ebene wird ausgeblendet, wird aber auf umgebenden reflektierenden
Oberflächen angezeigt.

Hinweis: Reflexionen sind nur sichtbar, wenn die Ebenen einer 3D-Gruppe angehören. Weitere
Informationen zu 3D-Gruppen finden Sie unter

Eigenschaften von 3D-Gruppen

auf Seite 1065.

Parameter „Beleuchtung“
Die Steuerelemente des Parameters „Beleuchtung“ sind nur zu sehen, wenn die übergeordnete
Gruppe auf 3D eingestellt ist.

Schattierung: Ein Einblendmenü, das festlegt, wie eine Ebene auf Lichter in der Szene reagiert.
Drei Optionen stehen zur Auswahl:

Geerbt: Die Ebene verwendet den Schattierungswert der übergeordneten Ebene.

Ein: Die Ebene kann beleuchtet werden.

Aus: Die Ebene ignoriert die Lichtquellen der Szene.

Lichter: Wenn diese Option ausgewählt ist, weisen beleuchtete Ebenen Glanzlichter auf. Dieser
Parameter hat keine Wirkung, wenn „Schattierung“ auf „Aus“ eingestellt ist. Klicken Sie auf das
Dreiecksymbol, um den zusätzlichen Parameter „Glanz“ einzublenden.

Glanz: Ein Schieberegler, mit dem die Intensität der hellen Bereiche einer Ebene festgelegt
wird. Höhere Werte bewirken einen stärkeren Glanz. Dieser Parameter wird deaktiviert, wenn
die Auswahl des Parameters „Lichter“ aufgehoben wird.
Weitere Informationen hierzu finden Sie unter

Beleuchtung – Übersicht

auf Seite 1078.

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