Canvas, Canvas – übersicht, 62 canvas 62 – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 62: Übersicht

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Kapitel 2

Einführung in die Benutzeroberfläche von Motion

62

Canvas

Canvas – Übersicht

Der größte Bereich der Motion-Benutzeroberfläche ist der Canvas. Ähnlich wie Dokumentfenster
in vielen anderen Programmen ist der Canvas der visuelle Arbeitsbereich, in dem Sie die Objekte
in Ihrem Composite anordnen. Das Hinzufügen von Ebenen und Effekten zu Ihrem Projekt ist
ganz einfach: Sie bewegen die Elemente lediglich aus der Mediathek oder der Dateiübersicht in
den Canvas.

Verwenden Sie die Transportsteuerungen unten im Canvas, um Ihr Projekt mit der normalen
Geschwindigkeit oder Bild für Bild anzuzeigen. Neben den Transportsteuerungen befinden sich
auf beiden Seiten Tasten, mit denen Bereiche der Oberfläche ein- und ausgeblendet werden, die
Audiowiedergabe gestartet und gestoppt und der Wiedergabemodus aktiviert und deaktiviert
werden kann.

In der Mini-Timeline – über den Transportsteuerungen und unter dem Hauptteil des Canvas
– können Sie sehen, wo ausgewählte Ebenen im Canvas im Zeitverlauf beginnen und enden,
sodass Sie das Zeitverhalten dieser Elemente anpassen können.

Transport controls

Mini-Timeline

Die Anzeige im Canvas entspricht der bei der Ausgabe, wenn Sie ein Projekt bereitstellen. Dieses
Fenster dient jedoch nicht nur der Anzeige der Ergebnisse Ihrer Arbeit, sondern hier ändern Sie
auch die Elemente in Ihrem Projekt und ordnen diese an.

Sie können Objektattribute wie Position, Skalierung und Rotation eines Objekts ändern, indem
Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste über den Canvas bewegen. Weitere Informationen
hierzu finden Sie unter

Bewegen von Ebenen im Canvas – Übersicht

auf Seite 238. Mithilfe

gängiger Drag&Drop-Techniken können Sie Verhalten oder Filter auf Objekte im Canvas anwen-
den. Weitere Informationen zum Verwenden dieser Funktionen finden Sie unter

Verhalten –

Übersicht

auf Seite 328 und

Filter – Übersicht

auf Seite 848.

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