Partikelsysteme und ebenengrößen, Erstellen von partikelsystemen, Hinzufügen von partikelsystemen zu einem projekt – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 590: Hinzufügen von partikelsystemen zu, Einem projekt

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Kapitel 14

Partikel

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Partikelsysteme und Ebenengrößen

Partikelsysteme erzeugen oft Partikel, die den Canvas vor dem Ende ihrer Lebensdauer verlassen
oder über ihn hinauswachsen. Aus diesem Grund kann die Größe einer Ebene oder Gruppe die
Abmessungen des Canvas deutlich übersteigen. Obwohl die Partikel nicht mehr sichtbar sind,
sobald sie den Canvas verlassen haben (es sei denn, „Volldarstellungsbereich anzeigen“ wurde im
Menü „Darstellung“ ausgewählt), sind sie weiterhin im Projekt vorhanden und werden verarbei-
tet. Wenn Sie einen Filter auf eine Ebene anwenden, die größer werdende Partikel enthält, oder
Sie diese Ebene als Quellenobjekt verwenden, wählen Sie das Markierungsfeld „Feste Auflösung“
im Informationsfenster „Gruppieren“ aus (nur verfügbar, wenn eine Gruppe als Objekt ausgewählt
ist). Mithilfe des Parameters „Feste Auflösung“ können Sie die gewünschte Breite und Höhe einer
Gruppe einstellen und alle Elemente jenseits dieser Werte beschneiden. Weitere Informationen
hierzu finden Sie unter

Beschränken der Gruppengröße

auf Seite 178.

Hinweis: Die Verwendung eines mit Filtern versehenen Films als Partikelzellenquelle kann die
Leistung Ihres Computers spürbar senken. Eine höhere Leistung erzielen Sie, indem Sie Ihre
Sequenz mit angewendetem Filter exportieren, sie dann wieder in Motion importieren und den
Film als Zellenquelle verwenden.

Erstellen von Partikelsystemen

Hinzufügen von Partikelsystemen zu einem Projekt

Es gibt zwei grundlegende Vorgehensweisen beim Hinzufügen eines Partikelsystems zu einem
Projekt: Auswählen einer Voreinstellung in der Kategorie „Partikelemitter“ der Mediathek oder
Erstellen eines eigenen Partikelsystems mithilfe eines eigenen Bilds, eines eigenen Videoclips
oder einer eigenen Form.

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