Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 1209

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Kapitel 25

Rasterung

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Im nächsten Bild ist die Gruppe, die den Partikelemitter enthält, gerastert. Die Füllmethode
„Hinzufügen“ des Partikelemitters interagiert nicht mehr mit der darunter liegenden Gruppe in
der Liste „Ebenen“ (ersichtlich am dunklen Ring um die Ränder der Partikel).

Ein 3D-Partikelemitter kann unabhängig von der Gruppe, zu der er gehört, gerastert werden.
Folglich interagieren die erzeugten Partikel möglicherweise nicht wie erwartet mit Objekten
in derselben Gruppe. Angenommen, Sie wenden den Filter „Kreis weichzeichnen“ auf einen
Partikelemitter an. In diesem Fall schneiden sich die Partikel nicht mehr mit anderen Objekten
innerhalb derselben Gruppe. Die gleichen Aktionen, die die Rasterung einer 3D-Gruppe zur Folge
haben, bewirken auch, dass ein 3D-Partikelemitter gerastert wird. Diesen Effekt können Sie mini-
mieren, indem Sie den Filter auf das Quellenobjekt des Emitters anwenden oder das Feld „3D“ im
Informationsfenster „Emitter“ deaktivieren.

Wenn eine Gruppe oder ein 3D-Partikelemitter gerastert ist, kann sich die Gruppe nicht mehr
mit Objekten außerhalb der Gruppe schneiden. In der Abbildung links unten schneidet sich die
nicht gerasterte Gruppe, die den Partikelemitter enthält, mit einem Bild einer anderen Gruppe
(wenn „In globalem 3D“ für „Partikel rendern“ eingestellt ist). In der Abbildung unten rechts
löst der Filter „Blüte“, der auf die Partikelgruppe der Sterne angewendet wurde, eine Rasterung
aus. Die Folge davon ist, dass der Emitter sich nicht mehr mit den Bildern einer anderen
Gruppe schneidet.

Hinweis: Im Gegensatz zu Vektorgrafiken kommt es bei gerasterten 2D-Gruppen bei einer
Skalierung möglicherweise zu Qualitätsverlusten, wenn das Markierungsfeld „Feste Auflösung“ im
Informationsfenster „Gruppieren“ ausgewählt ist.

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