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Seite 694: Im 3d-raum

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Kapitel 15

Replikator

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Verwenden von Replikatoren im 3D-Raum

Zwei Stile für Replikatormuster, die im Einblendmenü „Form“ verfügbar sind, besitzen
3D-Eigenschaften: “Box“ und „Kugel“. Die Optionen für die Formen „Box“ und „Kugel“ stehen
nur zur Verfügung, wenn im Bereich „Replikator“ des Informationsfensters das Feld „3D“ aus-
gewählt ist. Die Replikatoren „Box“ und „Kugel“ bilden ein Muster aus Elementen in 3D. Die
2D-Replikatorformen „Rechteck“ und „Kreis“ verfügen über Spalten (Y-Achse) und Zeilen
(X-Achse), „Box“ und „Kugel“ haben jedoch einen zusätzlichen Parameter „Ebenen“, der dem
Replikator Tiefe verleiht.

Box replicator with 13 columns, 12 rows,

and 3 ranks

Die Replikatorformen „Linie“ und „Welle“ besitzen gewissermaßen 3D-Eigenschaften: Ihre
Anfangs- und Endpunkte lassen sich auf der Z-Achse verschieben. In der folgenden Abbildung
ist der Z-Anfangspunkt (gelbes Ende des Musters) auf 20 und der Z-Endpunkt (rotes Ende des
Musters) auf –18 eingestellt.

Obwohl die Replikatoren „Rechteck“, „Kreis“, „Linie“, „Welle“, „Bild“ und Geometrie“ keinen eige-
nen 3D-Parameter besitzen, lassen sie sich in 3D bewegen und drehen. Außerdem ist es mög-
lich, Musterelemente aus ihrer Ebene zu bewegen, wenn Verhalten angewendet werden. Der
Replikator muss zu einer 3D-Gruppe gehören, damit er durch ein Verhalten aus der X- und
Y-Ebene heraus bewegt werden kann.

67% resize factor

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