Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 535

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Kapitel 12

Keyframing

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Kopieren und Einsetzen von Keyframes und Kurven

Wenn das Werkzeug „Keyframes bearbeiten“ (über der Parameterliste) ausgewählt ist, können Sie
Keyframes und Animationskurven kopieren und einsetzen. Diese Technik ist nützlich, um einen
Effekt mit Keyframes von einem Objekt in ein anderes zu kopieren, Keyframe-Pfade im gleichen
Parameter vor- oder zurückzubewegen oder um Keyframes in einem Parameter zu erstellen und
auf einen anderen Parameter anzuwenden.

Keyframes kopieren und einsetzen
Verwenden Sie diese Technik, um ein Segment einer Animationskurve von einem Parameter in
einen anderen zu kopieren (bzw. von einem Objekt in ein anderes).

1

Wählen Sie Keyframes aus, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:

Ziehen Sie im Diagrammbereich des Keyframe-Editors einen Auswahlrahmen um die
Keyframes, die Sie auswählen möchten.

Klicken Sie im Diagrammbereich bei gedrückter Umschalttaste auf die Keyframes, die Sie
auswählen möchten.

Hinweis: Wird nur die Kurve (und nicht die Keyframes) weiß dargestellt, sind die Keyframes
nicht ausgewählt.

2

Kopieren Sie die ausgewählten Keyframes (oder schneiden Sie sie aus), indem Sie einen der fol-

genden Schritte ausführen:

Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Kopieren“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-C“).

Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Ausschneiden“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-X“).

Nach dem Auswählen der Keyframes können Sie sie ausschneiden oder in die
Zwischenablage kopieren.

3

Gehen Sie wie folgt vor, um die Keyframes in einem anderen Parameter einzusetzen:

a

Wählen Sie den Zielparameter in der Parameterliste (auf der linken Seite des Keyframe-

Editors) aus.

b

Positionieren Sie die Abspielposition an dem Punkt, an dem die Keyframes beginnen sollen.

c

Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Einsetzen“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-V“).

Die Keyframes werden zum neuen Parameter hinzugefügt.
Hinweis: Eingesetzte Keyframes erzeugen möglicherweise eine etwas andere Kurve im
Vergleich zum Original, wenn sich die Parameterskalierungen unterscheiden.

Keyframes und Kurven kopieren und einsetzen
Verwenden Sie diese Technik, um eine vollständige Animationskurve von einem Parameter in
einen anderen zu kopieren (bzw. von einem Objekt in ein anderes).

1

Wählen Sie eine Animationskurve aus, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:

Wählen Sie Zeile in der Parameterliste des Keyframe-Editors aus.

Wählen Sie mehrere Zeilen durch Klicken bei gedrückter Umschalttaste oder Taste „ctrl“ in der
Parameterliste des Keyframe-Editors aus.

2

Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Kopieren“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-C“), um

die ausgewählte Kurve zu kopieren.

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