Anpassen eines generators, 812 anpassen eines generators – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 812

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Kapitel 18

Generatoren

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Hinzufügen eines Generators zu einem Projekt

1

Klicken Sie in der Mediathek auf die Kategorie „Generatoren“.

2

Klicken Sie auf einen Generator im Bereich „Stapel“.

Eine Vorschau des Generators wird im Vorschaubereich angezeigt. Wenn der Generator z. B. durch
den Parameter „Wolken“ animiert wird, wird die Animation im Vorschaubereich abgespielt.

3

Bewegen Sie den Generator in Ihr Projekt.

Wie andere Objekte können Sie auch den Generator zu Ihrem Projekt hinzufügen, indem Sie
ihn in den Canvas, in die Liste „Ebenen“ oder in die Timeline bewegen. Der Generator und die
zugehörige Schwebepalette werden in Ihrem Projekt angezeigt. (Wenn die Schwebepalette
nicht eingeblendet wird, drücken Sie die Taste „F7“.) Die Schwebepalette enthält einen Teil der
Steuerelemente, die im Bereich „Generator“ des Informationsfensters vorhanden sind.
Hinweis: Generatoren, die zu einem Projekt hinzugefügt werden, werden nicht zur Liste „Medien“
hinzugefügt. Die Liste „Medien“ enthält lediglich Mediendateien, die in Motion importiert
werden, z. B. Bildsequenzen, Videodateien, Photoshop-Dateien und Audiodateien.

Alternativ können Sie einen Generator zu Ihrem Projekt hinzufügen, indem Sie in der Symbolleiste
auf das Einblendmenü „Generator hinzufügen“ (rechts neben den Tasten „Neue Kamera“ und
„Neues Licht“) klicken und eine Option aus einem Untermenü auswählen. Das Einblendmenü
„Generator hinzufügen“ bietet zwar eine schnelle Möglichkeit zur Auswahl eines Generators,
jedoch keine Möglichkeit zur Vorschau des Generators vor dem Hinzufügen zum Projekt.

Anpassen eines Generators

Sie können einen Generator in der Schwebepalette, im Informationsfenster oder mithilfe der
Steuerelemente auf dem Bildschirm anpassen. Die Parameter eines Generators lassen sich
mithilfe von Keyframes oder Verhalten animieren. Generatoren können auch als Basis für ein
Partikelsystem verwendet werden. Nachdem Sie einen Generator angepasst haben, können Sie
diesen für die spätere Nutzung in der Mediathek sichern.

Generator in der Schwebepalette anpassen
Im Folgenden wird anhand des Generators „Schachbrettmuster“ veranschaulicht, wie Sie einen
Generator mithilfe der Schwebepalette bearbeiten und animieren können.

1

Fügen Sie den Generator „Schachbrettmuster“ zu Ihrem Projekt hinzu.

Hinweis: Informationen zum Hinzufügen eines Generators zu Ihrem Projekt finden Sie unter

Hinzufügen eines Generators

auf Seite 811.

Der Standardgenerator „Schachbrettmuster“ wird im Canvas, in der Liste „Ebenen“ und in
der Timeline angezeigt. Die Schwebepalette wird ebenfalls angezeigt. Die Schwebepalette
des Generators „Schachbrettmuster“ enthält folgende Steuerelemente zum Bearbeiten und
Animieren des Schachbrettmusters: „Deckkraft“, „Füllmethode“, „Breite“, „Höhe“, „Farbe“, „Größe“
(der Felder) und „Kontrast“. Die einzigen Schachbrettmuster-Parameter, die nicht in der
Schwebepalette erscheinen, sind „Zentrieren“ und „Pixelformat“ (die im Bereich „Generator“ des
Informationsfensters angezeigt werden).

2

Klicken Sie in der Schwebepalette auf das Farbfeld „Farbe 1“ und wählen Sie eine Farbe aus dem

Fenster „Farben“ aus.
Wählen Sie „Fenster“ > „Schwebepalette einblenden“ (oder drücken Sie die Taste „F7“), wenn die
Schwebepalette nicht angezeigt wird.

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