Anziehungskraft – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 403

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Kapitel 9

Verhalten

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Im obigen Beispiel bewegt sich das Flugzeug entlang dem per Keyframes definierten
Animationspfad, ist aber nicht mit dem Animationspfad ausgerichtet (zu erkennen ist dies an
den Aktivpunkten für die Rotation). Durch das Verhalten „Einrasten an Bewegung“ wird der
Rotationswinkel des Flugzeugs so bewegt, dass es in die Richtung des Animationspfads weist.
Durch Anpassen des Parameters „Bewegen“ können Sie das Objekt heftig um seinen Ankerpunkt
„schlingern“ lassen, während es sich durch die Kurven auf dem Animationspfad bewegt.

Parameter im Informationsfenster

Auf Unterobjekte auswirken: Ein Markierungsfeld, das verfügbar ist, wenn dieses Verhalten
auf ein Objekt angewendet wird, das mehrere Objekte enthält (z. B. eine Gruppe, ein
Partikelemitter, ein Replikator oder eine Textebene). Wenn dieses Feld markiert ist, werden alle
Objekte im übergeordneten Objekt separat beeinflusst. Wenn dieses Feld deaktiviert ist, wirkt
sich das Verhalten auf alle Objekte im übergeordneten Objekt gemeinsam aus.

Rotationsachse: Ein Einblendmenü zum Drehen des Objekts um die X-, Y- oder Z-Achse.
Wenn Sie „Alle“ auswählen, wird das Objekt um alle drei Achsen gedreht. Die standardmäßige
Rotationsachse ist die Z-Achse.

Achse: Ein Einblendmenü, mit dem festgelegt wird, ob sich das Objekt an seiner horizontalen
oder vertikalen Achse ausrichten soll.

Achse invertieren: Mithilfe dieses Markierungsfelds können Sie die Ausrichtung umkehren, mit
der sich das Objekt an die Bewegung anpasst.

Federspannung: Mit diesem Schieberegler können Sie anpassen, wie schnell sich die
Objektrotation an eine Änderung der Objektrichtung anpasst. Bei niedrigen Werten erfolgt
die Anpassung der Drehung/Rotation an eine Richtungsänderung mit einer gewissen
Verzögerung. Höhere Werte sorgen dafür, dass die Anpassung der Rotation schneller erfolgt.

Bewegen: Mit diesem Schieberegler können Sie festlegen, ob die Änderung der Rotation, die
durch das Verhalten bewirkt wird, über die neue Richtung des Objekts hinaus wirksam bleibt.
Niedrige Werte für den Parameter „Bewegen“ resultieren in sprunghaften Anpassungen der
Rotation; das Objekt rotiert vor und zurück, während es Richtungsänderungen überspringt.
Hohe Werte für den Parameter „Bewegen“ dämpfen diesen Effekt, d. h., die Objektrotation
erscheint enger an die Richtungsänderungen gekoppelt zu sein. Höhere Werte führen
auch dazu, dass die Objektrotation mit einem gewissen Rückstand auf die Änderung der
Objektposition erfolgt.

Anziehungskraft

Ein Objekt, auf das das Verhalten „Anziehungskraft“ angewendet ist, bewegt sich auf ein einzel-
nes angegebenes Ziel zu, das Objekt der Anziehung. Zusätzliche Parameter ermöglichen das
Anpassen des Einflussbereichs, der definiert, wie nahe ein Objekt am Objekt der Anziehung sein
muss, um sich darauf zuzubewegen, und wie stark es angezogen wird.

Resulting

animation path

Target object

Object with Attracted To behavior

67% resize factor

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